代理物体技术的应用让全模型渲染成为可能。可以解决场景中的大量植物、大面积草地、面数多的复杂对象的渲染问题而不用占用太多系统资源。
我们先来看看用代理物体实现的大面积树林效果
这是通过VRay 3.4 for SketchUp的代理物体技术实现的。你可以看出大面积的植物所呈现出来的真实材质与更为立体阴影细节,所以越来越多人开始尝试复杂多面数场景的渲染
很多学员都会使用它,但经常出现材质丢失或者干脆渲染不出代理,所以Caigle今天就告诉大家如何正确的使用VRay代理物体。
课程完全免费,内容如下:
一、什么是代理物体?
二、代理物体的制作
三、如何正确的应用代理植物。
如果你对一、二点已经没有任何问题,请看第三个视频即可,将彻底解决你对代理植物应用的困惑。
课程观看地址:https://www.uzing.net/?mod=play&cuid=206