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VRay 3.4 HDRI照明技术应用?

作者:活力网 2017-10-17

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Caigle继回归之作《技术专题答疑篇》之后,

今日起开始陆续更新实例之作。

有日景、有夜景、有黄昏、

有平面、有剖面、有鸟瞰、有人视等等

每周至少更新一个课程,

敬请期待!

今天Caigle将与大家分享《HDRI》照明技术应用

观看地址:

https://www.uzing.net/?mod=play&cuid=198

我们来看看最终成果

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麻雀虽小,五脏俱全

将完整为你演示整个过程

关于构图、布光、材质与后期


当然课程最核心的技术是HDRI照明技术

下图仅利用图一HDRI就实现图二的成果

03.jpg


从上图可以看出

HDRI照明技术仅通过一张图像

就可以实现很不错的环境照明、反射、背景效果

那具体何为HDRI照明技术?

HDRI类型又有哪些?

设置HDRI又有几种方法?

如何结何球光实现天光与日光效果?

都将在这个课程当中为你演示!

课程中,我们将用到两种灯光类型

球光结合HDRI照明

04.png


其中球光模拟太阳

HDRI模拟环境

新版的VRay 3.4 for SketchUp

有指定一张默认的HDRI图片

品质很不错,主要还是看合不合适

就是这张

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不用怀疑为什么下半部分是黑色的

其实HDRI照明主要是地平线以上部分的应用

当然,我们课程中用的这张是完整的

包含地面

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我们将通过一个球形映射

将上方2:1的全景图映射还原成一个球形

然后为场景提供照明、反射、背景

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接下来,在材质方面,

我们是在官网给我们提供的

200多种材质的基础下进行优化调整,

会大大提高我们的效率。

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而到了后期,

我们需要准备两张图像

一张最终图,如下

09.jpg

离我们最终的结果还有一些差距

但我们已经看出球光结合HDRI实现的出色效果


为了方便后期

我们需要准备下方这张材质ID通道图

新版中,它叫渲染元素

不要换了一个马甲就不认识了哈

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在后期当中,

我们需要进行二次构图

进行色彩校正

进行光晕渲染

什么?PS也能渲染?

其实在Caigle看来,

PS也是个不错的渲染软件

最终成果

11.jpg


说好的文章末尾有彩蛋

Caigle已经分享过无数次了

可你却不收藏

12.png


这是一套非常经典的

Vizpeople出品的HDR贴图集

共10张

基本上能满足你的HDRI技术了哈


扫一扫,回复关键词“HDRI”即可获取

技术支持号.png


如果你想重构你的建筑表现体系

VRay 3.4 for SketchUp 高手班二期

今晚20:00 正式开课

如果你感兴趣,请单击下方图片了解详情▼

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