Caigle继回归之作《技术专题答疑篇》之后,
今日起开始陆续更新实例之作。
有日景、有夜景、有黄昏、
有平面、有剖面、有鸟瞰、有人视等等
每周至少更新一个课程,
敬请期待!
今天Caigle将与大家分享《HDRI》照明技术应用
观看地址:
https://www.uzing.net/?mod=play&cuid=198
我们来看看最终成果
麻雀虽小,五脏俱全
将完整为你演示整个过程
关于构图、布光、材质与后期
当然课程最核心的技术是HDRI照明技术
下图仅利用图一HDRI就实现图二的成果
▼
从上图可以看出
HDRI照明技术仅通过一张图像
就可以实现很不错的环境照明、反射、背景效果
那具体何为HDRI照明技术?
HDRI类型又有哪些?
设置HDRI又有几种方法?
如何结何球光实现天光与日光效果?
都将在这个课程当中为你演示!
课程中,我们将用到两种灯光类型
球光结合HDRI照明
其中球光模拟太阳
HDRI模拟环境
新版的VRay 3.4 for SketchUp
有指定一张默认的HDRI图片
品质很不错,主要还是看合不合适
就是这张
不用怀疑为什么下半部分是黑色的
其实HDRI照明主要是地平线以上部分的应用
当然,我们课程中用的这张是完整的
包含地面
我们将通过一个球形映射
将上方2:1的全景图映射还原成一个球形
然后为场景提供照明、反射、背景
接下来,在材质方面,
我们是在官网给我们提供的
200多种材质的基础下进行优化调整,
会大大提高我们的效率。
而到了后期,
我们需要准备两张图像
一张最终图,如下
离我们最终的结果还有一些差距
但我们已经看出球光结合HDRI实现的出色效果
为了方便后期
我们需要准备下方这张材质ID通道图
新版中,它叫渲染元素
不要换了一个马甲就不认识了哈
在后期当中,
我们需要进行二次构图
进行色彩校正
进行光晕渲染
什么?PS也能渲染?
其实在Caigle看来,
PS也是个不错的渲染软件
最终成果
说好的文章末尾有彩蛋
Caigle已经分享过无数次了
可你却不收藏
这是一套非常经典的
Vizpeople出品的HDR贴图集
共10张
基本上能满足你的HDRI技术了哈
扫一扫,回复关键词“HDRI”即可获取
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