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小白必看 | 你适合用什么软件做效果图?

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    Hi!大家好,我是柏林~ 今天与大家分享的是你适合用什么软件做效果图。本文适合环艺、建筑、室内、景观专业的在校学生、初学者观看,大神可绕道~


    不同的行业,选择的软件各不相同。据不完全统计,市面上的效果图软件至少有40~50种。这么多的软件,是不是都要掌握呢?只需要掌握其中1~2种就可以了,关键是你要如何选择适合你的表现软件。


    今天主要和大家分享四款常用的效果图软件:VRay、Lumion、Conora、Enscape。


    01.png


    今天分享的效果图软件一览表



    主菜当然是最后上,先和大家简要分享一下以下这些


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    酷家乐、三维家、圆方等这类软件,相信也有学员听说或使用过,网络上的评论褒贬不一。主要是一些市面上做装饰工程、套餐的公司使用。特别是家装,套一套方案、揉一揉素材,操作简单,效果不错。适合收不了设计费的工作环境。


    但因为这类软件中的素材、样式有限,有时候无法完整表达设计师想要的效果。所以一些收得了设计费的设计公司在选择方案的效果图表达的时候,一般会选择V-Ray、Lumion、Conora、Enscape去表现。



    以下这些软件我不会给大家进行一些过多的分享,因为它的用户相对较少。


    03.png


    Twinmotion、Teah还有一部分人在用,比如少校老师用的就是Teah。Twinmotion和Lumion有点类似,表现效果也差不多,但是Lumion要早于Twinmotion出生,已经积累了大量的用户。


    在微博上,大家可能看到一些Sketchbook的作品,感觉还行。但是在现实生活中,实际的方案表现上用Sketchbook相对比较少,至少笔者接触到的Sketchbook等这类软件的使用非常少。


    CINEMA 4D、Unreal Engine 4,它们在广告、电影、工业设计等方面比较出色,但是在环艺建筑方向的效果图表现行业,基本上比较少。


    接下来就进入我们的主菜了。今天要分享的主角是VRay,主角放最后,那我们先来看一下Lumion。



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    应用方向:景观、建筑、城市规划

    可搭载软件:SketchUp、3ds Max

    优点/特点:可静帧可动画;草地渲染优秀;电脑要求高

    支持格式:

    导入SKP、DAE、FBX、MAX、3DS、OBJ、DXF等

    导出TGA、DDS、PSD、JPG、BMP、HDR、PNG、动画


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    图片来源:Andrew作品


    Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和景观等。尤其是在景观表现上,被公认为目前最合适的一个效果表现软件。特别是草地渲染方面,是VRay等其它渲染软件不能媲美的。同样,它也能够实现室内的效果;但是它做室内的话,对于有些场景来说还可以,但就目前的Lumion9.0版本来说,可能还存在一些缺陷。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,可以传递现场演示,为你节省时间、精力和金钱。



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    应用方向:室内外、建筑

    可搭载软件:3ds Max

    优点/特点:物理渲染引擎,表现到位


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    图片来源:Conora官网画廊


    不认识这个软件的学员朋友,第一次听到Conora(科罗娜)可能会误以为是啤酒。其实不是,它是一个渲染引擎,同样也是一个渲染器。Conora的表现效果很到位,和VRay不相上下。表现效果到位是有原因的:一、它是一个物理的渲染引擎;二、搭载器是3ds Max,模型精度高。以上两点导致它渲染的作品表现十分精细,材质、灯光到位,可渲染空间比较大的场景。



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    应用方向:室内、建筑、景观

    可搭载软件:Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD

    优点/特点:即时渲染、渲染速度快;电脑配置要求高


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    图片来源:柏林作品


    Enscape是基于游戏开发的渲染器,在渲染速度上有更好的条件,即时渲染、渲染速度非常快。但在材质细节上有很大的噪点,出图调整等方面存在一些缺陷。Enscape渲染器最早在应用在Revit,后来兼容到SketchUp、Rhino、ArchiCAD等平台。如果客户对渲染效果要求不高,需要快速出图,Enscape无疑是一个很好的选择。

    运行环境:Win7SP1以上系统;NVIDIA OR AMD graphics chip(OPENGL4.2兼容)至少2G显存。



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    应用方向:室内、建筑、景观

    可搭载软件:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit

    优点/特点:渲染效果高质量;可做360全景图


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    图片来源:柏林作品


    VRay是由chaosgroup公司出品,总部在保加利亚。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。它是一款物理的渲染引擎,可根据现实生活中的光线模拟真实的质感。基于VRay内核开发的有3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。可渲染单帧、静止的图片,也可以渲染动画,影视特效也会用到,渲染效果十分优秀;还可做360全景图


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    图片来源:活力网VFS室内高手班



    问题Q&A 


    Q1:对于室内外效果图表现,目前最常用的是VRay 搭载3ds Max或SketchUp,那到底是VRay for 3dsMax,还是VRay for SketchUp呢?


    A1:笔者认为,两者在渲染能力上差不多,VRay for 3dsMax相对高一点点,但整体效果基本持平,主要差别在于搭载的建模软件

    SketchUp相对简单、易懂,上手速度快;Sketchup易于前期方案推敲,它能让客户有直观的空间感受;但模型精度存在缺陷,一些特殊的曲面模型,需要借助插件实现;

    3ds Max学起来比较复杂,但是模型精度很高,加上VRay的物理渲染引擎,渲染出来的材质质感、光感,让它在单帧渲染表现上是数一数二的。



    Q2:说了这么多,那我到底适合什么样的效果图软件渲染呢?


    A2:笔者建议根据实际的工作情况(软件掌握情况、公司电脑配置、客户层次/要求)、应用方向、客户层次进行选择。

    例如:客户需要快速出图,可以选择Enscape;

    客户层次不高,无法收取设计费或较低,可以选择Enscape、VRay;

    高端客户对效果图要求较高,可以选择VRay、Conora;

    需要完成动画渲染作品,可以选择Lumion、VRay......

    结合自己的实际情况进行分析,你适合什么软件这个问题的答案就呼之欲出了。



    Q3:可能你还有一个疑问,搭载的软件版本到底要不要升级?


    A3:建议最好跟上时代的步伐,升级当前的软件。每个软件版本的升级,都是对前面版本的缺陷、BUG的修复、提升,之前没有的功能或存在的问题解决掉,我们用最新的版本,能够最快实现想要的效果,提升我们的工作效率。

    比如VRay Next 4.0,比VRay3.4系列,渲染速度提升多了,全局照明里即便使用强算配灯光缓存,渲染速度也很快。同时也新增了新功能,大大提升了出图效率。






    以上为今天的分享,相信对你有一定的启发

    如果你有更好的见解或建议,

    欢迎在留言区与我一同交流~


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