VRay 3.4是个革命性升级
但很多功能其实不过换了个马甲
今天的主角是材质ID通道
就是以下这货,一种材质对应着一种颜色
材质ID通道主要在于后期进行针对性调整合成
升级3.4后,很多新手找不着
不是因为他升级了
而是他换了个马甲,叫渲染元素
找到它,只需要四步
1.你只需要打开选项设置面板
2.然后进入设置选项
3.单击扩展三角形按钮
4.最后单击找开Render Elements卷展栏,指定Material ID(材质ID)即可。
当你有足够认真和熟悉某一事物时
别说只是换了马甲
就是被重新组合
也能一眼看穿本质
你也想拥有这种“透视眼”的能力吗
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无视各种马甲
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