这是活力网第一个Rhino课程,我们将通过一个午后日景案例去呈现
为你解密VRay for Rhino的表现思路与流程
之后我们也将陆续放上基础课程
并会努力将VRay for Rhino打造成一个建筑可视化表现体系
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课程预览视频
渲染表现是一个综合过程
你需要考虑灯光、环境背景、材质纹理、画面构图间的关系
而不是单方面参数
对于本案例,在构图方面
我们将焦距给到14MM,并将透视类型设置到两点透视
目的在于看到更多的空间并校正三点透视
相机参数与视图
在照明方面并没有用穹面光实现HDRI照明(在此版本中存在bug)
而是直接改用环境卷展栏下的天光与背景实现HDRI照明技术
用的是这张图提供环境照明
天光设置好之后,可以考虑太阳光的呈现
对于午后日景,你若把阳光的明暗关系把握到位即成功了一大半
这里放弃默认的Rhino阳光系统(因环境卷展栏被HDRI占用)
而是改用VRaysun阳光系统
设置好后,我们可以借助白模去把握住场景的光影关系
接下来我们就可以考虑材质的调整了
材质的呈现除了本身的物理参数外离不开环境空间与照明
所以HDRI除了提供天光照明外,还提供水、玻璃等反射对像的反射作用
场景中的玻璃与水占有较大的面积
因此若你把这两个材质把握到位就将大大增强图纸表现力
接下来结合材质与灯光进行一个综合测试
整体效果还不错(构图关系、色彩平衡、明暗对比、材质方向)
背景我们需要结合后期再做调整一下
这里需要导出一张材质ID进行后期处理
导入到PS后,主要是针对色彩平衡、明暗关系、背景合成进行优化处理
这是我们的最终结果
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