12分钟视频,机翻字幕请海涵,点击观看
今天与大家分享的是
OU Graphics想告诉你的
提升建筑表现水平的5个制图要点
每个设计师对于制图表达都有一套自己的方法论
本视频中,作者认为构图、层次、故事、比例与颜色这五个要点
是建筑图像表达中最应该重视的内容
同时也强调细节与缺陷也是关键
在此,贴心的小编也进行了总结,
相信这5个要点能给你一些带来帮助!
作者强调:如果你在作图时注意这些要点,你将收获更好的作品!
要点一:构图取景
构图十分重要,在后期制作起决定性效果。如果没有正确的构图,无论渲染效果如何,无论在PS中进行了怎样的处理,都不能表现出正确的效果。
图像说明一切。有良好的构图才能有出色的作品,才能更好地表达你的设计策略。
图像要专注于眼睛水平,这个原则不但适合户外,也适合室内场景。
很多人喜欢做鸟瞰图。作者认为,有一张或两张出色的鸟瞰图,展示建筑物的环境即可;建筑表现更应该专注于从街上看到建筑物的视角。
还有一点,始终保持建筑垂直线的对齐垂直。
没有什么比那些扭曲的外观图像更丑陋了,除非你真的在寻找仰望天空的角度。
如果你渲染图像中的房子看起来向下倾斜,即使很微妙,但是看起来也会很奇怪;垂直90度可以帮你完成更好的整体构图。
例如下面这座建筑,是巴西圣保罗大学的建筑学院(和城市主义学院),由Villa Nova Artigas设计。
如果对其进行重新构图,作者将进行如下调整:
1.在顶部和左侧留有相同的空间;
2.结合三分法进行构图
要点二:深度
出色的图像具有均衡的构图,不仅考虑构成元素,也要考虑景深。
让图像具有前景、中间和背景,创造深度感,让观众可以真正感受到环境
前景可以是一棵树、一棵植物、或者一个人......总之,要让中间平面成为焦点。
要点三:故事性
建筑渲染不仅需要表达建筑构造,还需要表达更多的东西,讲一个故事,描绘一种气氛或是一种心情。
以上图为例,我们能感受到:这对夫妇在这个小屋里度过周末,她看着山谷,而他可能正在客厅里放松,烤箱开着做饭,烟随风吹......
但是如果加入其它的人和其他的活动,那表达的将是完全不一样的心情。
这很微妙,对吧?
如下面这个空房间,也可以表达很多意境。大厅里只有一个人,图片的摄影点很低,强调空间的广度和宏伟;图像传达的是进入这个地方时的那种令人窒息的感觉。
要点四:画布比例/屏幕纵横比
对于一般的架构视图来说,这是一个非常重要的话题。
16:9是标准显示器比例,为了最大化屏幕空间,通常我们创建图像时,会倾向使用16:9的宽高比。同时,也方便直接放到向客户展示的PPT中。
但如果你仔细观察一下,会发现在外部场景中,这样的比例会使得图像太紧凑了。
天空在构图中起着重要作用,它可以使聚焦图像并平衡画面。
这里想要强调的是利用屏幕纵横比。
你应该充分考虑:图像上的整体比例,以及每种类型的元素使用多少画布等等。每个决定都会影响后期制作的气氛和目的。
要点五:颜色
在此,作者向你展示如何使用颜色改善建筑的可视化效果。
首先关注的是图片的颜色,就像服装等其他艺术作品一样,图像必须吸引眼球。
一种方法是遵循配色方案,但这里的配色方案比拼贴或2D绘图要微妙得多。但是最好的学习方法是查看专业影像办公室的参考资料。
其次,避免使用饱和的颜色。饱和的颜色具有侵略性,让人容易忽略图像表达的内容。
此外,图像中的对象颜色,也可以根据实际情况调整。
最后,可以使用色温表达情绪。如果在较冷的环境中,用冷色调;如果想表达一栋散发着欢乐、青春和活力的沿海建筑,用暖色调。
最后还有一个要点,注意细节和缺陷。
如果你想更接近现实,那就去观察现实世界的样子,没有什么是完美的。
地板不是均匀的表面,混凝土不是均匀的涂层,有裂缝、污渍和孔洞;如果附近有一棵树,通常会在地面上有叶子,需要根据时间的不同调整;金属上将有刮擦,桌上的家具和物品未对准...
总而言之,添加这些缺陷以增强图像的真实感。
以上为作者今天分享的所有内容,
相信这5个要点对你制作建筑效果图有一定启发
只有不断学习,才能不断成长,共勉!
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