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D5 & SketchUp
空间渲染与动画表现高级班
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第1章 课程开篇
剧情版视频成果预览
免费
混剪版教学成果预览
免费
第2章 D5软件基础
01 硬件配置说明
02 软件获取与版本选择
免费
03 SketchUp 2021 安装教程
免费
04 D5渲染器与SketchUp转换...
免费
05 性能测试应用
06 兼容性设置与学习渠道
第3章 基础应用
3-1 全局功能界面UI布局
免费
3-2 场景的实时联动与独立加载方式
3-3 视图与空间操纵
3-4 选择、移动、旋转和缩放工具
3-5 世界坐标系与局部坐标系
3-6 对象管理之图层与资源管理
3-7 组件对象的编辑应用
第4章 对象资源
4-1 素材资源对象存储路径的设置
4-2 初识素材库与UI界面布局
4-3 素材库面板的置顶补充
4-4 动态植物的实时显示与关闭
4-5 动态人物的实时显示、移动与参数控制
4-6 人物路径应用
4-7 动态车辆的显示、移动与参数
4-8 车辆路径的应用
4-10 帧范围与帧偏移补充
4-11 动态窗帘与摆件
4-12 视差橱窗对象的应用
4-13 贴花对象
4-14 扫描资产的设置应用
4-15 粒子对象的设置与调整
4-16 植物路径的设置与应用
4-17 散布工具的设置与应用
4-18 笔刷的设置与调整(请先看完散布工具)
第5章 阳光、天光与天气系统
5-1 物理阳光天光的设置与应用
5-2 HDRI阳光与天光的设置应用
5-3 雾效场景与雾效参数的设置
5-4丁达尔效率实现的两种方式
5-5 风、雨、雪的设置应用
第6章 人工光系统
6-1 人工光的两种创建与管理方式(重要)
6-2 点光源的设置与应用
6-3 聚光灯(IES)的设置与应用
6-4 区域光与灯带
6-5 自发光材质的设置应用
第7章 后期调整系统
第8章 后期调整系统
7-1 相机与曝光
7-2 Lut文件的调整与应用
7-3 后期调整
7-4 镜头特效
7-5 风格化效果的设置
第9章 材质系统应用
8-1 创建材质两种方式
8-2 材质工具与材质库的应用
8-3 认识PBR材质
8-4 获取材质贴图的两大渠道
8-5贴图纹理与UV坐标的设置调整
8-6 专属材质之法线贴图
8-7 专属材质之高光反射与粗糙度
8-8 专属材质之金属度
8-9 专属材质之AO
8-10 专属材质之圆角
8-11 专属材质之控制溢色
8-12 专属材质之不参与渲染和自发光
8-13 模板材质之置换
8-14 模板材质之衰减
8-15 模板材质之镂空
8-16 模板材质之树叶
8-17 模板材质之视频
8-18 模板材质之玻璃材质
8-19 模板材质之水
8-20 模板材质之草地
8-21 模板材质之车漆
第10章 室外建筑渲染篇
01 室外建筑表现工作流程解读
02 文件的设置、保存、清理与初始参数设置(...
03 如何查看历史版本
04 草地的布设
05 花草丛的布设
06 草坡的布设
07 树木的布设
08 景观环境的布设
09 墙面污垢细节调整
10 黄昏表现布光设置
11 材质的调整与设置
12 图像构图与输出
13 简单后期调整
14 建筑阳光日景表现
15 建筑阴天、雨景、雪景表现
16 建筑夜景表现
第11章 室内表现篇
01 渲染前准备与初始相关设置
02 地被与草本的布设
03 墙面做旧处理
04 藤蔓的布设
05 乔木与盆裁和布设
06 家具与灯具的导入
07 摆件与家具补充
08 日景场景曝光与布光
09 场景材质的设置与调整
10 构图与输出
11 后期调整
12 镜头特写与景深应用
13 全景的输出设置要点
14 全景图像的合成
15 阴天日景、雨景、与雪景表现
16 室内空间夜景表现
第12章 动画渲染篇
01 常规动画的渲染设置与输出
02 关键帧动画设置与应用
03 关键帧倒推归位设置说明
04 客厅生长动画的拆解与要点解读
05 客厅生长动画的设置
06 开关灯的设置
07 点火动画的设置
08 开关门动画
09 天气变化动画
10 延时摄影动画
11 动态汽车、人物的动画匹配
12 变焦动画的设置
13 常用运镜手法
14 后期剪辑应用
正在播放:4-5 动态人物的实时显示、移动与参数控制
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课程目录
第1章 课程开篇
剧情版视频成果预览
免费
00:01:41
混剪版教学成果预览
免费
00:02:53
第2章 D5软件基础
01 硬件配置说明
00:20:54
02 软件获取与版本选择
免费
00:05:32
03 SketchUp 2021 安装教程
免费
00:09:29
04 D5渲染器与SketchUp转换器的安装
免费
00:09:37
05 性能测试应用
00:11:27
06 兼容性设置与学习渠道
00:08:02
第3章 基础应用
3-1 全局功能界面UI布局
免费
00:15:11
3-2 场景的实时联动与独立加载方式
00:11:22
3-3 视图与空间操纵
00:08:19
3-4 选择、移动、旋转和缩放工具
00:08:15
3-5 世界坐标系与局部坐标系
00:09:34
3-6 对象管理之图层与资源管理
00:15:37
3-7 组件对象的编辑应用
00:12:23
第4章 对象资源
4-1 素材资源对象存储路径的设置
00:03:28
4-2 初识素材库与UI界面布局
00:11:12
4-3 素材库面板的置顶补充
00:02:25
4-4 动态植物的实时显示与关闭
00:06:13
4-5 动态人物的实时显示、移动与参数控制
00:10:18
4-6 人物路径应用
00:12:27
4-7 动态车辆的显示、移动与参数
00:08:09
4-8 车辆路径的应用
00:10:56
4-10 帧范围与帧偏移补充
00:06:49
4-11 动态窗帘与摆件
00:03:25
4-12 视差橱窗对象的应用
00:08:22
4-13 贴花对象
00:07:54
4-14 扫描资产的设置应用
00:10:48
4-15 粒子对象的设置与调整
00:12:22
4-16 植物路径的设置与应用
00:08:31
4-17 散布工具的设置与应用
00:12:44
4-18 笔刷的设置与调整(请先看完散布工具)
00:04:07
第5章 阳光、天光与天气系统
5-1 物理阳光天光的设置与应用
00:12:34
5-2 HDRI阳光与天光的设置应用
00:17:42
5-3 雾效场景与雾效参数的设置
00:09:38
5-4丁达尔效率实现的两种方式
00:04:20
5-5 风、雨、雪的设置应用
00:05:47
第6章 人工光系统
6-1 人工光的两种创建与管理方式(重要)
00:12:51
6-2 点光源的设置与应用
00:12:56
6-3 聚光灯(IES)的设置与应用
00:08:41
6-4 区域光与灯带
00:12:42
6-5 自发光材质的设置应用
00:08:44
第7章 后期调整系统
第8章 后期调整系统
7-1 相机与曝光
00:10:16
7-2 Lut文件的调整与应用
00:07:12
7-3 后期调整
00:09:09
7-4 镜头特效
00:04:34
7-5 风格化效果的设置
00:04:59
第9章 材质系统应用
8-1 创建材质两种方式
00:05:56
8-2 材质工具与材质库的应用
00:13:10
8-3 认识PBR材质
00:05:08
8-4 获取材质贴图的两大渠道
00:06:32
8-5贴图纹理与UV坐标的设置调整
00:16:17
8-6 专属材质之法线贴图
00:09:55
8-7 专属材质之高光反射与粗糙度
00:10:46
8-8 专属材质之金属度
00:10:05
8-9 专属材质之AO
00:03:03
8-10 专属材质之圆角
00:04:13
8-11 专属材质之控制溢色
00:03:31
8-12 专属材质之不参与渲染和自发光
00:03:51
8-13 模板材质之置换
00:07:24
8-14 模板材质之衰减
00:05:43
8-15 模板材质之镂空
00:06:58
8-16 模板材质之树叶
00:03:38
8-17 模板材质之视频
00:06:06
8-18 模板材质之玻璃材质
00:09:14
8-19 模板材质之水
00:06:45
8-20 模板材质之草地
00:07:16
8-21 模板材质之车漆
00:05:44
第10章 室外建筑渲染篇
01 室外建筑表现工作流程解读
00:03:28
02 文件的设置、保存、清理与初始参数设置(非常重要,必看)
00:17:32
03 如何查看历史版本
00:04:09
04 草地的布设
00:17:05
05 花草丛的布设
00:12:56
06 草坡的布设
00:03:48
07 树木的布设
00:11:13
08 景观环境的布设
00:03:47
09 墙面污垢细节调整
00:06:01
10 黄昏表现布光设置
00:15:17
11 材质的调整与设置
00:18:49
12 图像构图与输出
00:18:57
13 简单后期调整
00:04:16
14 建筑阳光日景表现
00:12:38
15 建筑阴天、雨景、雪景表现
00:14:07
16 建筑夜景表现
00:17:16
第11章 室内表现篇
01 渲染前准备与初始相关设置
00:08:52
02 地被与草本的布设
00:05:46
03 墙面做旧处理
00:04:51
04 藤蔓的布设
00:06:46
05 乔木与盆裁和布设
00:05:23
06 家具与灯具的导入
00:08:32
07 摆件与家具补充
00:03:22
08 日景场景曝光与布光
00:19:07
09 场景材质的设置与调整
10 构图与输出
00:20:26
11 后期调整
00:08:46
12 镜头特写与景深应用
00:13:04
13 全景的输出设置要点
00:10:41
14 全景图像的合成
00:05:29
15 阴天日景、雨景、与雪景表现
00:16:46
16 室内空间夜景表现
00:18:33
第12章 动画渲染篇
01 常规动画的渲染设置与输出
00:21:09
02 关键帧动画设置与应用
00:18:47
03 关键帧倒推归位设置说明
00:02:36
04 客厅生长动画的拆解与要点解读
00:13:42
05 客厅生长动画的设置
00:13:33
06 开关灯的设置
00:10:40
07 点火动画的设置
00:09:14
08 开关门动画
00:10:56
09 天气变化动画
00:08:18
10 延时摄影动画
00:08:52
11 动态汽车、人物的动画匹配
00:09:04
12 变焦动画的设置
00:11:18
13 常用运镜手法
00:09:42
14 后期剪辑应用
00:33:58
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第一辑:建筑清晨日景表现
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