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Twinmotion 2023
入门进阶系统教程
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入门进阶系统教程
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第1章 先导篇
00 案例成果预览
免费
01 正确认识UE与Twinmotion
免费
02 启动器的下载与安装
03 帐号的注册
免费
04 Twinmotion硬件要求
免费
05 Twinmotion版本选择与安装
免费
06 同步插件的安装
免费
第2章 基础应用
2-1 Ui界面布局
免费
2-2 空间操纵
免费
2-3 对象的操纵与编辑
免费
2-4 对象坐标轴定义
2-5 对象与场景管理
2-6 对象的复制方式
1-7 同步插件的路径设置
免费
1-8【重要】初识twinmotion...
免费
第3章 场景布设篇
3-1 资源库对象初步应用
3-2 强大的地形工具绘制
3-3 植物的基本属性
3-4 植物的填充散布种植
3-5人物对象的基本属性
3-6 人物与车辆路径的绘制应用
3-7 粒子与水体等其它对象
3-8视频对象的应用
第4章 灯光系统
4-1 光的类别与基本属性
4-2 太阳光与天光系统(月光\星光)
4-3 Hdri高动态范围图像的应用
4-4 人工光之点光源
4-5 人工光之矩形灯光与灯管(灯带)
4-6 聚光灯与光域网灯光(ies灯光)
4-7 自发光
4-8 霓虹灯
第5章 材质系统
5-1 认识材质的基本属性
5-2 材质功能界面
5-3 材质的基础操作(重要)
5-4 贴图坐标工具应用
5-5 标准材质之颜色与纹理
5-6 标准材质之粗糙度与金属度
5-7 标准材质之法线与视差(高度)
5-8 蒙版贴图的应用(镂空贴图)
5-9 布料与毛发(地毯)的设置调整
5-10 半透明材质的设置调整
5-11玻璃材质的设置调整
5-12 水材质的设置调整
第6章 相机系统
6-1 下载官方演示场景
6-2 相机与曝光
6-3 相机与构图
6-4 镜头特效
6-5 景深特效
第7章 牛刀小试-茶饮料空间阴天日景表现
7-1 案例分析
7-2 TW渲染工作流程
7-3 模型的整理
7-4新建与系统设置
7-5 模型对象的导入与整理
7-6 Lumen照明设置与天光布设
7-7 人工光布设
7-8 材质的设置调整
7-9 构图与输出
第8章 餐厅阳光日景表现
8-1 餐厅阳光日景案例核心要点解析
免费
8-2 模型场景清理与准备
8-3 场景导入及初始设置
8-4 场景布光
8-5 材质调整设置
8-6 综合调整与构图输出
第9章 平层客餐厅综合应用一例(连载中)
9-1 案例概览解析
免费
9-2 模型场景清理与准备
9-3 创建TW场景与初始设置
9-4 导入空间及布设场景
9-5 场景布光
9-6 电视机与火焰对象的设置
9-7 材质调整设置
9-8 综合调整与主体空间构图输出
9-9 局部特写与批量出图
9-10 全景图的输出
9-11 全景合成
9-12 动画片段与输出
9-13动画剪辑应用
第10章 KTV会所空间
10-1 KTV空间表现要点解读
10-2 场景准备与导入
10-3场景布光
10-4 材质调整
10-5 动态人物的应用
10-6 图像构图与输出
10-7绕镜动画与输出
第11章 工业风空间表现
11-1 案例重点解读
免费
11-2文件导入与初始渲染设置
11-3HDRI布光与场景环境布设
11-4 人工光与自发光的设置调整
11-5 材质的设置调整
11-6构图与输出
第12章 沙滩建筑黄昏主题表现
12-1 核心要点解析(重要)
免费
12-2-创建项目与初始设置
12-03 场景优化布设
12-04-布光设置(光与雾效)
12-05-材质的设置调整
12-06-构图与输出
12-07-后期处理
第13章 住宅建筑雪景表现
13-1 案例要点概览
13-2 项目创建与初始设置
13-3 场景布设之地形绘制
13-4 场景布设之扫描资产景观布设
13-5场景布设之植物布设
13-6场景布设之人物与交通布设
13-7 场景布光与材质调整
13-8 构图与输出
第14章 博物馆夜景表现
14-1 案例要点解读
14-2 项目文件创建与初始设置
14-3 布光与材质的调整
14-4 场景布设优化调整
14-5 构图输出与综合调整
第15章 办公建筑雨天夜景表现
15-1 案例要点概述
免费
15-2项目创建与初始设置
15-3场景布设
15-4布光设置与优化调整
15-5 积水与材质调整
15-6 综合调整与构图
15-7 生长动画的设置
正在播放:11-1 案例重点解读
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学习路径
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资源社区
课程目录
第1章 先导篇
00 案例成果预览
免费
00:02:13
01 正确认识UE与Twinmotion
免费
00:05:27
02 启动器的下载与安装
00:05:56
03 帐号的注册
免费
00:03:59
04 Twinmotion硬件要求
免费
00:05:27
05 Twinmotion版本选择与安装
免费
00:06:24
06 同步插件的安装
免费
00:08:35
第2章 基础应用
2-1 Ui界面布局
免费
00:16:52
2-2 空间操纵
免费
00:08:58
2-3 对象的操纵与编辑
免费
00:16:58
2-4 对象坐标轴定义
00:15:44
2-5 对象与场景管理
00:15:27
2-6 对象的复制方式
00:08:28
1-7 同步插件的路径设置
免费
00:07:15
1-8【重要】初识twinmotion的三种渲染模式
免费
00:22:33
第3章 场景布设篇
3-1 资源库对象初步应用
00:17:31
3-2 强大的地形工具绘制
00:17:08
3-3 植物的基本属性
00:15:25
3-4 植物的填充散布种植
00:15:08
3-5人物对象的基本属性
00:10:18
3-6 人物与车辆路径的绘制应用
00:15:29
3-7 粒子与水体等其它对象
00:04:47
3-8视频对象的应用
00:08:50
第4章 灯光系统
4-1 光的类别与基本属性
00:04:36
4-2 太阳光与天光系统(月光\星光)
00:16:10
4-3 Hdri高动态范围图像的应用
00:20:30
4-4 人工光之点光源
00:11:29
4-5 人工光之矩形灯光与灯管(灯带)
00:10:54
4-6 聚光灯与光域网灯光(ies灯光)
00:06:32
4-7 自发光
00:10:07
4-8 霓虹灯
00:15:31
第5章 材质系统
5-1 认识材质的基本属性
00:03:26
5-2 材质功能界面
00:07:43
5-3 材质的基础操作(重要)
00:10:38
5-4 贴图坐标工具应用
00:12:31
5-5 标准材质之颜色与纹理
00:13:56
5-6 标准材质之粗糙度与金属度
00:19:04
5-7 标准材质之法线与视差(高度)
00:08:40
5-8 蒙版贴图的应用(镂空贴图)
00:04:23
5-9 布料与毛发(地毯)的设置调整
00:11:21
5-10 半透明材质的设置调整
00:07:13
5-11玻璃材质的设置调整
00:11:31
5-12 水材质的设置调整
00:11:50
第6章 相机系统
6-1 下载官方演示场景
00:01:44
6-2 相机与曝光
00:10:39
6-3 相机与构图
00:18:01
6-4 镜头特效
00:05:57
6-5 景深特效
00:08:41
第7章 牛刀小试-茶饮料空间阴天日景表现
7-1 案例分析
00:03:44
7-2 TW渲染工作流程
00:08:55
7-3 模型的整理
00:07:33
7-4新建与系统设置
00:05:58
7-5 模型对象的导入与整理
00:08:38
7-6 Lumen照明设置与天光布设
00:16:26
7-7 人工光布设
00:08:17
7-8 材质的设置调整
00:17:31
7-9 构图与输出
00:17:24
第8章 餐厅阳光日景表现
8-1 餐厅阳光日景案例核心要点解析
免费
00:07:13
8-2 模型场景清理与准备
00:05:13
8-3 场景导入及初始设置
00:07:32
8-4 场景布光
00:15:59
8-5 材质调整设置
00:16:20
8-6 综合调整与构图输出
00:10:40
第9章 平层客餐厅综合应用一例(连载中)
9-1 案例概览解析
免费
00:06:47
9-2 模型场景清理与准备
00:06:47
9-3 创建TW场景与初始设置
00:06:11
9-4 导入空间及布设场景
00:15:00
9-5 场景布光
00:17:49
9-6 电视机与火焰对象的设置
00:05:14
9-7 材质调整设置
00:18:25
9-8 综合调整与主体空间构图输出
00:14:13
9-9 局部特写与批量出图
00:19:05
9-10 全景图的输出
00:06:02
9-11 全景合成
00:04:47
9-12 动画片段与输出
00:09:37
9-13动画剪辑应用
00:13:05
第10章 KTV会所空间
10-1 KTV空间表现要点解读
00:03:29
10-2 场景准备与导入
00:05:18
10-3场景布光
00:18:05
10-4 材质调整
00:11:36
10-5 动态人物的应用
00:04:59
10-6 图像构图与输出
00:13:22
10-7绕镜动画与输出
00:04:48
第11章 工业风空间表现
11-1 案例重点解读
免费
00:06:30
11-2文件导入与初始渲染设置
00:04:08
11-3HDRI布光与场景环境布设
00:08:24
11-4 人工光与自发光的设置调整
00:21:37
11-5 材质的设置调整
00:15:05
11-6构图与输出
00:18:12
第12章 沙滩建筑黄昏主题表现
12-1 核心要点解析(重要)
免费
00:05:13
12-2-创建项目与初始设置
00:06:18
12-03 场景优化布设
00:19:18
12-04-布光设置(光与雾效)
00:09:55
12-05-材质的设置调整
00:08:08
12-06-构图与输出
00:18:19
12-07-后期处理
00:06:54
第13章 住宅建筑雪景表现
13-1 案例要点概览
00:02:58
13-2 项目创建与初始设置
00:03:13
13-3 场景布设之地形绘制
00:06:22
13-4 场景布设之扫描资产景观布设
00:08:27
13-5场景布设之植物布设
00:15:27
13-6场景布设之人物与交通布设
00:04:37
13-7 场景布光与材质调整
00:09:10
13-8 构图与输出
00:10:37
第14章 博物馆夜景表现
14-1 案例要点解读
00:04:48
14-2 项目文件创建与初始设置
00:06:28
14-3 布光与材质的调整
00:17:37
14-4 场景布设优化调整
00:16:34
14-5 构图输出与综合调整
00:12:39
第15章 办公建筑雨天夜景表现
15-1 案例要点概述
免费
00:04:17
15-2项目创建与初始设置
00:04:22
15-3场景布设
00:18:10
15-4布光设置与优化调整
00:20:44
15-5 积水与材质调整
00:06:54
15-6 综合调整与构图
00:12:18
15-7 生长动画的设置
00:05:19
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